血族之书:第一件装备选择血书,增强自身吸血能力和续航能力。干将莫邪能游走于团战之中的最大依仗就是这件装备,依靠着血书强大的吸血能力干将莫邪可以轻松完成反杀;
影忍之足:影忍之足可以抵抗一部分普攻带来的伤害,能在一定程度上防止干将莫邪被刺客频频切死;
痛苦面具:痛苦面具是一件在生命值和法术强度上都有加成的装备,而附带的效果还有灼烧和法术穿透的效果。不仅能进一步提升干将莫邪的伤害,还能在一定程度上降低了合成虚无法杖的必要性;
冰封之心:有些干将莫邪的玩家喜欢一味地堆积法术强度而忽视了防御的专业性,这其实是有一定的盲目的。干将莫邪是一名注重稳定甚于爆发的英雄,冰封之心不仅能让干将莫邪更稳定的进行输出,在冷却缩减上也有相应的加成,在攻守两端都能兼顾,冰封之心的性价比还是非常高的;
冰霜法杖:这同样是一件全面的装备,不仅有生命值的加成,冰霜法杖强大的减速效果让干将莫邪有着更强大的控场能力。它对于干将莫邪的意义甚至要强于削弱后的冰脉护手,也使得这件装备成为了当下干将莫邪的不二选择;
一般有两种办法!
直角命中法:将技能拉直与身体平行,这样将能的命中方向就会与释放方向成直角关系,飞剑就可以近似于直线飞出。
近身释放法:如果觉得直角命中法太麻烦,可以干脆近身释放,不过这个时候最好和队员一起行动。
最后一种不太常用,就是使用补刀模式,点击(或者长按)补刀键,会控制英雄按照:小兵/野怪-BOSS-机关-英雄的优先级,在视野范围内寻找可以被攻击的单位进行攻击,但是如果范围内有两个或以上可攻击目标时,一般就只能攻击最近的或血量最少的小兵或英雄,不太好控制击杀对象,攻击到小兵的次数可能更多,但是比较简单。