理论上是不可能的,因为王者荣耀吸血是通过伤害百分比回血。
它是越打越疼的,每一下都比前一下更疼但可以预计出伤害。
开了干扰的防御塔会更快更疼,你可以去训练营被打打,很快就能知道什么时候该走出来了。
王者荣耀的伤害忽高忽低是因为玩家的装备和等级都是不同的,而且也看对方的等级和装备。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战。
还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏
王者荣耀各项属性上限大全:
1.冷却缩减上限:40%(六个圣杯,铭文+蓝都不会超过)
2.暴击率上限:100%(理论上没有上限,但>=100%溢出无用)
暴击效果上限:50%(出了破军打半血的情况下配合破军被动可以达到75%)
3.物理吸血上限:100%(六把吸血刀等)
4.攻击速度上限:200%(n把电刀,纯净苍穹等)
5.移动速度上限:800(关于急速靴子+五把电刀+疾跑+血泉buff加速+10%移速铭文)
已超过800的范围,只是为了测试封顶是多少。
备注:哪吒的大招和移速无关。
6.韧性上限:35%(韧性鞋,杨戬有被动韧性加成)
神智侵蚀(被动技能):
敌方英雄较少时可以减少10%控制时间,最多能达到恐怖的30%。
7.免伤上限:100%(李白、芈月等),33%(赵云),10%其他法强、物攻,生命、法力、法防、物防无上限(装备随意加)
8.法术吸血上限:25%+铭文(吸血书唯一被动)法穿上限:+225|45%+铭文(面具、面罩、虚无法杖、鞋子)物穿上限:+200|45%+铭文(满级黑切、破甲)
最后,此外顺便解析一下关于王者荣耀装备属性叠加的问题。
属性实测分析:
当装备中带有唯一字样,则无论装备多少件,他的被动是不被叠加的。比如说泣血之刃等等,装备的说明上是被动,没有唯一字样的话是可以叠加的。也就是说你装备了4把泣血就有100%的吸血了!
又例如痛苦面具:唯一被动:【+75法术穿透】。这类装备,你无论装备多少件,实际是被动就计算一个,那就是:+75法术穿透。但是上方的基础属性是叠加的。
总的来说,了解这些属性上限,有助于我们在游戏中合理的利用资源,才不会导致资源浪费现象,最大化的将英雄属性体现出来。
王者荣耀新人视频教学,这是每个新玩家必须要玩的,视频教学会教你怎么去玩这个游戏,你能够知道怎么玩好这个游戏,王者荣耀整体操作也不难,很多人基本上都是学完视频就可以玩了。
1.技能加点:主一副二。
2.召唤师技能:一般情况下,都是带惩击,因为这样更方便刷野,除非是双排,有一个好辅助帮你一起守野区,不然都建议带惩击。如果突进比较多,那就建议带闪现。
3.铭文出装:3x祸源,7x无双,10x鹰眼,3x夺萃,7x狩猎
先出无尽,让成吉思汗的爆发更上一个档次,刷野效率也更快,至于续航问题,其实3个夺萃+一把小吸血刀(后期合成制裁或泣血均可)就足够了,毕竟成吉思汗的爆发高,吸血效率并不慢。
4.前期打法:出门学二技能,放雷刷红非常快,然后看看下路对拼情况,假如对面是那种没有位移的英雄,可以去碰碰运气,让己方下路卖一波,一血很容易拿到,即便拿不到一血,也能压低敌方的血量,让下路对线更有优势,方便自己守红buff。
刷野也有技巧,就是一直站在草丛里,频频触发被动,然后再埋雷叠加伤害,很快就能刷光野区。刷到四级之后,就可以去线上抓人了,辅助跟着可提高抓人的成功率。
如果能成功拿人头,就别忘了去“脏”一个小野怪,让自己快速的滚雪球,其实成吉思汗偷野速度很快,23a连招,触发被动,一下子就能秒掉一个小野。
5.打团思路:打团的时候,由于没有闪现,所以要谨记一点,保命为主,绝对不在不安全的环境下输出。
玄奘出装推:
冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书
这套出装的伤害较高,主打高爆发、高穿透,在对面肉比较多的时候出,不会出现刮痧的情况,但是自保能力较差,适合没有被针对的时候使用。
铭文推荐:
蓝色铭文:10*狩猎
绿色铭文:10*心眼
红色铭文:10*梦魇
王者荣耀李逍遥曜的连招其实是千变万化的,但我总结了一下我比较常用的五种连招,练好了你就是峡谷最靓的仔。
连招1(瞬秒后排)
(蹲草)两格能量的时候A1A1321A
连招一的小技巧在于必须是快,适合遁草或者侧方进团的时候使用,也是曜伤害最大化的一个技能。
当然刚开始的时候可以先尝试着不用去接普攻,但是强化后的普攻一定要A出来,不然伤害会差很多的,可以训练营里面慢慢练,最好每一个技能后面接上普攻,这样可以使伤害最大化。
步骤/方式1
第一部分,项羽在生命值低于30%时,会获得一个40%免伤效果,这个免伤是类似老夫子的2技能一样,单纯的让你变得更抗打。
步骤/方式2
当获得被动的时候,项羽身上会发光,根据皮肤不同,光效也不太一样,比如我用288皮肤碎片换的苍穹之光,触发被动之后会有一种圣光沐体的感觉
步骤/方式3
要特别注意,是“敌人的6%最大生命值”,因此这个被动伤害只和项羽的物理穿透挂钩,和项羽的生命值、物理攻击都完全无关。
步骤/方式1
铠的普通攻击在命中一个目标的时候,是能够对敌人造成额外50%的伤害。
步骤/方式2
一技能在命中敌人的时候,对敌人能够造成2次的减速。
步骤/方式3
铠在脱离战斗的时候,移速是会比其他英雄快一些的,主要的原因是他的二技能能够增加一定的移动数值,并且还能够回复自身血量和法力值,所以通常只要把控好铠的血量,是不用怎么回城的。